chessperiment - Spielen, erstellen, teilen

Gestalte einzigartige Schachsets, passe dein Brett an und spiele Multiplayer-Schachvarianten online.

Board Editor Guide

Was ist der Board Editor?

Der Board Editor ist das Werkzeug, mit dem du eigene Spielbretter für chessperiment erstellst. Ein Board definiert die Spielfläche: Größe, Felder, Startpositionen und spezielle Eigenschaften einzelner Felder. Damit kannst du klassische Schachbretter nachbauen oder völlig neue Varianten entwerfen.

Kurz gesagt: Der Board Editor legt die Struktur des Spiels fest.

Wie funktioniert der Board Editor?

  1. Board-Größe festlegen
    Du bestimmst zuerst die Abmessungen des Boards (z. B. 8×8, 10×10 oder frei definierte Größen), indem du das Schachfeld größer ziehst.
  2. Felder bearbeiten
    Einzelne Felder können bewusst vereinfacht konfiguriert werden. Pro Feld gibt es aktuell nur eine Einstellung:
    • Aktiv / inaktiv (spielbar oder gesperrt)
    Inaktive Felder gehören nicht zur Spielfläche und können weder betreten noch belegt werden.
  3. Startpositionen setzen
    Lege fest, welche Pieces auf welchen Feldern starten. Diese Positionen gelten als Ausgangszustand für neue Spiele mit diesem Board.
  4. Regeln auf Board-Ebene
    Manche Regeln hängen nicht vom Piece, sondern vom Board ab (z. B. verbotene Felder oder besondere Zonen).
  5. Speichern & Testen
    Dein Board kann jederzeit gespeichert und direkt im Spielmodus getestet werden – auch gegen dich selbst. Siehe in deiner Bibliothek nach!

Du bist fertig – was kannst du mit dem Board tun?

  • das Board gegen dich selber ausprobieren
  • oder gegen andere online spielen
  • Es mit der Community teilen
  • Es später weiter bearbeiten oder erweitern

Der Board Editor ist bewusst flexibel gehalten: Du sollst experimentieren können, ohne dich sofort festzulegen.

Piece Editor Guide

Was ist der Piece Editor?

Der Piece Editor ist das Gegenstück zum Board Editor. Während das Board die Spielfläche definiert, bestimmen Pieces das Verhalten im Spiel: wie sie sich bewegen, schlagen und interagieren.

Design

Hier geht es um das visuelle Erscheinungsbild eines Pieces:

  • Icon oder Grafik
  • Farbe / Varianten
  • Orientierung (z. B. abhängig vom Spieler)

Das Design hat keinen Einfluss auf die Regeln, sorgt aber für Klarheit und Wiedererkennung.

Regeln

Fundamental

  • Darf es ziehen?
  • Darf es schlagen?
  • Neutral oder Spieler-gebunden?

Detailliert

  • Bewegungsmuster (Richtungen, Reichweite)
  • Bedingungen (z. B. erster Zug)
  • Spezialregeln (Transformation, Blockaden)

Wichtig zu wissen

Pieces können nur im Board Editor eingefügt werden!

Ein Piece ist erst dann vollständig, wenn Design und Regeln sauber zusammenspielen. Ziel ist es, dass ein Piece klar verständlich und konsistent ist.

Sets

Packe zusammengehörende Pieces in ein Set, um sie zu gruppieren. Diese Sets kannst du später in den Board Editor importieren und so ganze Armeen auf einmal nutzen.

Einstieg in chessperiment

Stockfish Engine

chessperiment nutzt die Stockfish Engine zur Analyse und als KI-Gegner. Stockfish analysiert komplexe Stellungen und ermöglicht:

  • Spielen gegen eine KI
  • Detaillierte Analyse von Positionen
  • Vergleich unterschiedlicher Boards und Regeln

Room Codes

Mit einem Room Code kannst du deine Spiele und Experimente teilen. Der Code stellt sicher, dass alle Spieler mit denselben Regeln, Boards und Pieces spielen.

Regeln & Konzepte

chessperiment basiert konzeptionell auf Schach, erweitert dieses aber radikal:

  • Standard-Regeln gelten nur, wenn du sie so definierst
  • Abweichungen sind ausdrücklich erlaubt
  • Eigene Regelsets haben Vorrang vor Standard-Schach

Das Spielsystem ist regelgetrieben: Nicht „Schach“ ist der Standard, sondern das, was du konfigurierst.

Trending

Neon Cyberpunk Board

Neon Cyberpunk Board

Board4.8
Medieval Warriors Set

Medieval Warriors Set

Figuren4.9
Minimalist Dark Theme

Minimalist Dark Theme

Design4.7